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CLANNAD(CLANNAD-クラナド-)
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游戏名称:CLANNAD

原文名称:CLANNAD-クラナド-

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标      签: 学园  恋爱  治愈  (点击查看相同标签的游戏)
最后更新时间:2014-11-01
出品公司: Key
游戏类型: 恋爱冒险
游戏平台: PC, PS2, PS3, PSP, Xbox360
中文版/汉化版: 有  (日文Galgame的自动翻译软件:喵翻、VNR
发行日期: 2004年4月28日
简      介: 在某个小镇,主角冈崎朋也因为家庭的因素成为不良少年,一直与春原阳平为伍,在光坂高校过着潦倒的生活,但冀望终有一天能够离开所在的小镇。某年4月14日,他在学校坡道前发现了一个止步不前的女孩,在朋也认识了这个名为“古河渚”的女孩后,他的生活开始有了重大的变化。

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《CLANNAD》(日文:クラナド)是由日本游戏品牌Key发行的第三款恋爱冒险游戏,在游戏发行后,以其极高的人气,又相继推出以游戏为蓝本的小说、漫画、广播剧、CD、剧场版动画、电视动画等衍生作品。作品以其贴近现实,反映生活的特点,在ACG界,被誉为“这是人生”的神作。又因其剧情大部分发生于春季,《CLANNAD》亦被视为Key社游戏“季节组曲”中的“春”。在改编动画方面,2007年9月15日,由东映动画改编制作的同名剧场版动画首先上映;之后,2007年10月和2008年10月,由京都动画制作的两季同名TV版动画分别播放,亦大受好评。

 

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故事简介

 

在某个小镇,主角冈崎朋也因为家庭的因素成为不良少年,一直与春原阳平为伍,在光坂高校过着潦倒的生活,但冀望终有一天能够离开所在的小镇。某年4月14日,他在学校坡道前发现了一个止步不前的女孩,在朋也认识了这个名为“古河渚”的女孩后,他的生活开始有了重大的变化。

 

游戏简介

《CLANNAD》是2004年Key社所发行的一部文字冒险游戏(AVG),和Key社以往游戏不同的是,这款游戏是以全年龄版PC的形式发行,在2006年移植至PS2发售,又于2008年登陆PSP及XBOX360平台。漫画版则是在一本名为《月刊コミックラッシュ》的月刊连载。

《CLANNAD》PC版在最初公开时的预定发售日期是2002年,但后来预定发售日被延期至2003年,之后再一次被延期至2004年4月28日,相比比最初的预定延期了2年。在剧情设计上,《CLANNAD》延续了KEY 社出品的前两部作品《Kanon》和《AIR》的感人、催泪特点。正因为如此,虽然剧情上没有关联,此三作却也经常被合称为“KEY社催泪三部曲”、“KEY社三大催泪弹”。但与前两作有所不同的是,本作在发布伊始即确定为全年龄对象版。一方面,《CLANNAD》的主题并非仅仅是男女间的爱情,而在很大程度上是家人之间的亲情,并在结局升华主题,表达出“希望人们像团子大家族一样,互爱互助不分你我”的美好愿望;另一方面,故事内容也并不仅仅局限于校园,而是延伸至现实社会,涉及婚姻、家庭、工作等等日常生活的方方面面,这在同类恋爱冒险游戏中极为少见。据统计,本作的玩家群中有10% 左右是女性,这在美少女游戏业界也是个较高的比例。

另外,以《CLANNAD》中的一位人气女主角坂上智代作为延伸,Key社于2005年发行了另一款名为《智代After》(《智代アフター ~It's a Wonderful Life~》)的AVG游戏。

该游戏曾改编为同名TV版动画《CLANNAD》,因为游戏内容过于庞大,无法全部缩进TV版第一季24集中(22集+番外篇1集+智代篇),于是TV版动画第23集最后放出特报:“世界的终结、充满了,悲伤的色调。第二季《CLANNAD After Story》制作进行中”,《CLANNAD After Story》于2008年10月2日正式播出,第二季共22集+番外篇1集+总结篇1集+杏篇。

由东映动画制作的同名剧场版动画《CLANNAD》于2007年9月15日在日本公映,并于2008年3月5日发行DVD(剧场版男主角声优与TV动画版不同)。

 

 

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故事通过描述男主角冈崎朋也家庭背景——在他幼年时,母亲因故去世,父亲因此整日借酒消愁,家庭关系极为冷淡。原本应该相依为命的两人,却因为不愿去理解对方的痛苦而互相疏远,生活渐渐颓废下来;最终在他初中时,因为一次家庭暴力,而使得父子俩的关系落到了谷底。 从此以后,朋也与父亲行同陌路,两人的关系似乎只能在血缘和法律上得以维持。他每天去上学,但无论是上课还是课余都只是魂不守舍地发呆,终日得过且过地继续着学生生涯。他不参加任何社团活动,也没有深交的朋友,连唯一能和他亲密说话、每晚“收留”他的“朋友”——春原阳平,也无法触及到他心中冰冻的部分。互不干涉对方深藏的心底的痛苦,这是保证他们两人能继续同来同往的底线。 岁月无情地流逝,那在朋也身边仿佛停滞了的时间,也即将迎来终结,就在那长长的坡道之下。

以冈崎朋也和古河渚的爱情故事为主线,主角冈崎朋也因为家庭的因素成为不良少年,某一天,他在学校坡道前发现了一个止步不前的女孩,在朋也认识了这个名为“古河渚”的女孩后,他的生活开始有了重大的变化。通过描述高中生活和高中毕业后的工作和家庭生活的点滴细节,包括与朋友的友谊,家人的亲情,情人之间的恋爱,充分展现了男主角冈崎朋也在整整十二年的时间里,从一个十分堕落的不良少年转变为一个热爱亲情的,爱家庭的好丈夫,好男人的过程。同时主角朋也通过对家庭的态度的转变,对人事物态度的转变,人与人心灵上的碰撞,理解,接受,正是《Clannad》所感动之处。“友情也好,爱情也好,久而久之都会转化成亲情”(作家杏林子),《Clannad》与其他游戏、动画最大的不同之处即在于是通过生活之间的点点滴滴的事例,不论是悲伤的,还是高兴的,来极力渲染出“家”的含义,使人感受到“家”的亲情。不管是每个家庭的“小家”,还是城镇上的“大家”,都能感受到“家”无处不在。《Clannad》,家的象征,家的温馨,家的美好,正是《Clannad》的魅力之处,也正是《Clannad》所让人感动的地方。

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    • 关于自由度的梦 (发布会员:zhou2007)
    •   你们小时候有没有玩过这样的游戏小人书:如果XX请翻到第几页。好奇心驱使着我,自由的选择自己的行动,经历自己的故事。 我一直在追寻这个梦,经历过无数游戏种类(包括三位数的gal),最终才在clannad那里找回了这个梦。 先从结..(查看全文
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