
类型:BT游戏 版本:v5.2.6大小:1348.23MB更新:2026/01/11 00:13:57 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





音乐世界CYTUSII是一款音乐节奏类游戏,其游戏画面采用细腻的手绘风格,并且运用顶级物理引擎打造,在音效、特效、质感以及操作等各个方面都有着出色的表现。此外,游戏还邀请了众多日本乐师参与音乐创作,使得曲目丰富多样,视听效果十分惊艳。该游戏的游玩方式简单易懂,玩家只需跟随歌曲的旋律和扫描线的移动,点击对应的拍点,通过点击、滑动等触控方式操作音符来获取分数。游戏界面设有一条匀速上下运动的扫描线,玩家需要精准点击音符才能获得最高得分。和其他音乐节奏游戏有所区别的是,音乐世界CYTUSII的操作方式并非下落式,而是类似DJMax Technika游戏里扫描线手动左右扫描的模式,扫描的频率由谱面本身决定。喜欢这类游戏的朋友们,赶紧来体验一下吧!
1、本次收录乐曲涵盖世界各地如欧美、亚洲等创作者的作品,透过数位角色引领玩家游玩如电音、摇滚、古典等不同风格之乐曲,是不辜负千万人期待的自信力作。
2、独特的故事系统 "iM" 将带领玩家与游戏中的角色逐步拼凑出 「Cytus II」背后的剧情脉络与世界观,在极富动态的视觉体验中揭开故事的真实面貌
3、设计超过150种由易到难的音乐谱面,丰富的游戏内容满足不同等级的玩家,透过指尖的打击体验最刺激的挑战和乐趣。
4、跟随判定线打击拍点以获得高分,透过五种不同特性的拍点及随节奏动态变化的判定线,让游戏过程更贴合音乐,轻松融入并沉浸在乐曲之中。
1、首先,老老实实地把新手教程过完,认识并尽可能地记住不同按键要怎么处理。
需要注意的是:向任意方向滑动的滑键只有混沌(CHAOS)和混乱(GLITCH)难度才有,对于新手而言不用刻意去记;你前中期需要处理的按键只有三种:单点、长按、滑锁链。之后,带你认识一下界面:
2、如图,这是角色选择界面。
左下角的灰白按键点击后会退出到标题登录界面;红色按键点击后会进入黑市界面,黑市界面中左边是抽奖系统,右边是黑市曲包,点进去看看就了解了,这里不再贴图。
右下角最左边那个灰白按键,点一下就能把这款游戏分享给好友,试试就知道怎么用了,不过平时一般用不上;中间的蓝色按键是故事系统iM,等你的角色升级后,这个按键上会出现红色感叹号,提示有新剧情可以看,直接点进去就行(要是你打出了不错的成绩,记得先截图保存,不然点进去再返回,成绩结算界面就没了)。
点击最右侧的灰白按键,即可查看个人游戏状态(具体含义一看便知)。在游戏状态界面里:左下角设有返回键,其右侧可切换不同的查看内容;右下角的设置按键进入后,能在游戏设定中调整拍点尺寸、音乐及音效的音量,并进行判定校正,还可在其他设定板块完成账号相关操作。
3、左右滑动后单击选择角色(这里以ConneR为例),点击「PLAY」后进入该角色的选曲界面:
4、最上边一行表示该曲目及其创作者的名字和你的最佳成绩,可以通过左右滑动或者点击左边和右边的切换键来选歌。
最下面一行:左下角是返回键,中间是该曲目的难度选择,数字表示将该曲目打到MM且TP100的难度系数(而不是糊一个MM的难度),一般曲目都有三个难度,少数曲目有第四个难度。
右侧的红色按键点击后可查看该角色的相关资料,也就是OS系统,这个系统和故事系统iM共同组成了Cytus Ⅱ的游戏剧情。最右边带有该角色标志的灰白按钮,点击进入后的内容与游戏状态相近,只是覆盖范围从全曲缩小到了所选角色;右下角设有设置按钮,其功能与前文提到的设置相同。
点击屏幕的中间部分,即表示你选择了这首曲子,然后你会看到如下界面:
5、左下角和右下角的按键功能与字面描述一致,这里不再展开说明。若想退出当前界面重新选择曲目,点击按键以外的任意区域即可实现。左侧区域可用于调整拍点的显示模式,包含默认和分组两种选项,两者的具体差异建议实际操作体验,下文也会有所提及;这两种模式各有优势,若你的操作水平足够高,也可以根据需求自由切换,选择最适合自己的模式即可(如果设备配置较低导致画面卡顿掉帧,使用分组模式会更流畅一些;默认模式特效更丰富,视觉效果也更炫酷)。
右边可以选择打开或者关闭打击音,其右还可以通过上下滑动切换打击音的音效(音效默认的只有一种,其余的需要再抽奖系统里面抽)。
点击中间的开始后游戏开始:(这是游戏结束界面,仅用来讲解)
6、左上角的按键用于暂停游戏,需连续点击两次(防止误触);上方的数字代表你的连击数:若数字为金色,说明从游戏开始至今你达成了全连且所有判定均为Perfect;若为蓝色,则表示全连但出现过good判定;若为白色,意味着你打出过miss或bad,未能实现全连;右上角显示的是你的总分,由900000分的判定分和100000分的连击分组成,总计1000000分。其中900000分的判定分平均分配给每个拍点,连击分则取游戏过程中的最高连击数。
判定机制:
判定线扫过拍点中心的白色圆心时如果点击,就会判定为亮金色的Perfect(俗称大P),允许有70ms的误差,能拿到该拍点100%的分数;
判定线扫到白色圆圈外面一环或蓝或绿的圆环时点击会判定为淡金色的Perfect(俗称小P),允许有175ms的误差,也能拿到该拍点100%的分数;
判定线扫过拍点剩下的部分时点击会判定为good,能拿到该拍点30%的分数;没扫到就点击会判定为bad,能拿到该拍点30%的分数;扫过了却没点击会判定为miss,没有分数。
7、至此,游戏界面、玩法和机制已经介绍完毕了。接下来就讲讲如何在技术上快速度过新手阶段、并为后来的技术提升打基础。
1,基础配置:
①判定校准:在设置里面调好,因为习惯了以后基本不会再改了。具体操作见《有问题请点进来》第五条。
②拍点显示方式:觉得自己适合那种就用哪种,对后来的技术提升没有影响。
③打击音效果:建议打开。简单阶段作用不大但是困难阶段对练音押找节奏帮助很大。
④拍点大小:手机上越小越好。
首先,缩小拍点有助于提升判定准确率——别觉得拍点大就判定松,其实判定标准是一样的,反倒是小拍点能让你更精准地把控拍点中心位置;其次,未来混沌难度会出现音符密集的慢速谱面,提前用小拍点能更好地适应这种谱面,方便读谱;最后,小拍点还能避免在高速曲目中误触到其他音符。
平板上中等大小最好,其次是最小。
⑤建议使用耳机。外放声音要开的比较大才能听清鼓点或者节奏,但那样就比较吵;水平上去了就无所谓了,但是新手还是建议使用耳机。
⑥建议使用两根食指。拇指练习的难度非常高、其上限也低于食指,还存在视线遮挡的问题。手机上两根食指足以解决绝大多数谱面,平板上则需要其他手指辅助、练习指法。
2,整体方向
新手阶段整体节奏为:先打简单,从低难度往高难度打,角色从左往右打。可以以MM为目标,也可以以TP100为目标,成功一首后再去挑战下一首;顺带推进剧情。
剧情是一定要看的,首先看剧情能让你在打歌间隙放松身心、调整状态;其次剧情本身十分有趣,能成为你继续玩下去的动力;再者只有看完剧情才能解锁新歌曲,部分特定剧情还能解除等级锁定。建议等你把大部分角色的简单难度都达成MM后,再去挑战困难模式(对为何不打第四个角色有疑问的玩家,请仔细查看《有问题请点进来》的第六条说明)。
3,具体细节
①这一点很重要!一定要从开始养成习惯:视线和双手随着扫描线一起移动。两根手指就悬在扫描线的上方,跟着上下移动,扫到拍点了就按下去,遇到长按作短暂停留,结束后继续跟上。
我曾反复思考下落式和这种游戏模式的共性,这便是成果之一。手、判定线、拍点三点一线,这样做可以相当程度地将谱面简化、向下落式类比,同时辅助目押、减轻注意力的需求。
而且,手指只需要垂直下落或者作小范围地位移,可以很大程度避免因位移幅度过大或过小、手指下落时间不稳定而导致的过早或过晚点击。
②击打拍点时别着急抢按,得看清楚、等拍点快扫到判定区域再按;另外,长按和锁链拍点最好也别提前按(要是对五种拍点的机制还不熟悉,建议去看看《Cytus Ⅱ——从入门到入土》),先把它们当作单点来处理,从一开始就养成这个习惯,等你打到混沌难度的时候,一定会回来感谢我的。
③在练习的过程中要熟悉各种拍点,渐渐做到各种类型的拍点不用思考、本能地就知道怎么操作,同时要熟悉扫线的上下距离和边线拍点的处理。
④要把目押练好。所谓目押,即用眼睛来把握点击的时机,也是大部分新手完成游戏的本能选择。练到能用余光把握拍点的横向和纵向位置且手指能准确点到即可。
⑤要渐渐能够读一些简单的谱。所谓读谱,说白一点就是读懂谱面的能力。比如读懂拍点之间的上下距离从而明白点击的间隔、读懂拍点离扫描线的距离从而明白点击的先后顺序
这里要注意:线是上下扫动的,因此先后顺序只和上下位置有关、与左右位置无关,这点也要通过练习渐渐明白;而左右位置就牵扯到比较高难度谱面的定位能力了,这里提一下。
⑥要能够学会把握一点节奏。跟着节奏或者鼓点敲击拍点,培养自己有意识去听节奏的习惯。
⑦渐渐的练起一些地力。所谓地力也称底力,都是一个意思,泛指你应付复杂谱面的能力,也可笼统地理解为音游力。你可以通过歌曲的初见成绩大致判断一下自己的地力。
⑧这个阶段、包括困难阶段都不推荐刻意去背谱,十分浪费精力,而且一定程度上影响地力的练习。打多了熟悉和刻意背谱是有区别的,要注意。
v5.2.6版本
免费新曲追加
- Graff.J 新增歌曲 " The Wind Of Summer " 与 " Summer Love "
修复内容
- 修复音频文件相关问题
- 已修复谱面相关问题
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